Bölüm 8 · Robotlar için reinforcement learning
Simülasyonda reward’dan davranış öğrenmek ve bunu robotlarda çalıştıran tasarım kararları.
Önce öğren
Bölüm başlığı “Önce öğren”Bu bölüm aşağıdakileri bildiğini varsayar. Yeni olan varsa önce AI Engineering from Scratch’te öğren:
- MDPs, States, Actions & Rewards
- Dynamic Programming — Policy Iteration & Value Iteration
- Temporal Difference — Q-Learning & SARSA
- Policy Gradient — REINFORCE from Scratch
- Actor-Critic — A2C and A3C
- Proximal Policy Optimization (PPO)
- Introduction to JAX
Dersler
Bölüm başlığı “Dersler”| # | Ders | Çalışma türü | Süre | Durum |
|---|---|---|---|---|
| 32 | Bir MuJoCo RL environment’ı | CPU | ~45 dk | ✅ tam |
| 33 | Continuous control için PPO | CPU | ~75 dk | ✅ tam |
| 34 | Observation ve action tasarımı | CPU | ~60 dk | ✅ tam |
| 35 | Reward tasarımı ve reward hacking | CPU | ~60 dk | ✅ tam |
| 36 | Legged locomotion ve massively parallel training | GPU | ~90 dk | ✅ tam |